Tags
Language
Tags
September 2024
Su Mo Tu We Th Fr Sa
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 1 2 3 4 5

The picture is generated by canv.ai

We're thrilled to share that Canv.ai now includes an integrated translator, enabling you to converse in your mother tongue. You have the freedom to draft prompts in your language, and they will be seamlessly converted to English, promoting dialogue and idea sharing!

We uphold the principle of free speech and assure no censorship on Canv.ai. Concurrently, we trust in our users' high ethical values, which we believe will foster a respectful and constructive environment.


👉 Check for yourself!

Michel Nachez, "Les machines "intelligentes" et l'homme"

Posted By: TimMa
Michel Nachez, "Les machines "intelligentes" et l'homme"

Michel Nachez, "Les machines "intelligentes" et l'homme"
2014 | ISBN: 2355253218 | Français | EPUB | 411 pages | 7.5 MB

Voilà quelques décennies qu’en invasion douce les machines en « ique » (informatique, robotique, bionique…) se sont faufilées dans nos lieux de travail, dans nos foyers – et certaines seront bientôt dans nos lits. L’ensemble de notre mode de vie va être de plus en plus marqué par le cyber : par l’omniprésence de machines de plus en plus « intelligentes »…

Serge Tisseron, Frédéric Tordo, "L'enfant, les robots et les écrans"

Posted By: TimMa
Serge Tisseron, Frédéric Tordo, "L'enfant, les robots et les écrans"

Serge Tisseron, Frédéric Tordo, "L'enfant, les robots et les écrans"
2017 | ISBN: 2100758616 | Français | EPUB | 224 pages | 1.5 MB

Alors que les réseaux sociaux, les jeux vidéo ou les robots sont souvent perçus négativement, de plus en plus de psychologues et de psychiatres voient au contraire dans ces nouveaux objets l'opportunité de créer de nouvelles médiations thérapeutiques. Des experts en médiations numériques et robotiques exposent ici leurs pratiques et leurs résultats. …

Adrien Sajous, "Sociologie du gamer"

Posted By: TimMa
Adrien Sajous, "Sociologie du gamer"

Adrien Sajous, "Sociologie du gamer"
2016 | ISBN: 2367250995 | Français | EPUB | 126 pages | 0.4 MB

Ce livre aurait pu s'intituler Voyage au bout de l'ennui. Car dans une société gouvernée par le capital, c'est bien de lui que les jeux vidéo tirent leur attrait et leur profit : « Notre ennui est tel qu'il finit par devenir un nouveau marché solvable, une perspective de croissance. » Ainsi, le capital crée le remède, immédiat, mais chimérique, à la maladie qu'il à lui-même engendrée par le désenchantement du monde, sa soumission à l'économie, le délitement des solidarités naturelles, la concurrence acharnée et la solitude qui l'accompagne. …

Dan Abnett, "Les fantômes de Gaunt - Cycle 1, tome 1 : Premier et unique"

Posted By: TimMa
Dan Abnett, "Les fantômes de Gaunt - Cycle 1, tome 1 : Premier et unique"

Dan Abnett, "Les fantômes de Gaunt - Cycle 1, tome 1 : Premier et unique"
2024 | ASIN: B0D5D724NF | Français | MP3@64 kbps | 12 hrs 02 mins | 335.1 MB

Un roman de la série des Fantômes de Gaunt par Dan Abnett. …

Gabrielle Zevin, "Demain, et demain, et demain"

Posted By: TimMa
Gabrielle Zevin, "Demain, et demain, et demain"

Gabrielle Zevin, "Demain, et demain, et demain"
2023 | ASIN: B0CCYW1FXH | Français | MP3@128 kbps | 13 hrs 03 mins | 723.4 MB

Le livre audio événement de la rentrée littéraire 2023.
A présent étudiants, Sam et Sadie n'ont jamais oublié leur première rencontre à l'hôpital des années auparavant. Lorsqu'ils se retrouvent, ces deux amis passionnés de jeux vidéo inventent un univers virtuel, Ichigo, qui les propulse au sommet. Du jour au lendemain, à 25 ans, ils deviennent riches et célèbres. Mais le piège de l'ambition et de la jalousie se referme bientôt sur eux.

Adrien Goetz, "Dictionnaire amoureux de la Toscane"

Posted By: TimMa
Adrien Goetz, "Dictionnaire amoureux de la Toscane"

Adrien Goetz, "Dictionnaire amoureux de la Toscane"
2023 | ISBN: 225927899X | Français | EPUB | 656 pages | 3.3 MB

Un inventaire personnel de thèmes sur la Toscane pour découvrir son histoire, ses jardins, ses figures emblématiques, ses vins, sa culture, entre autres. …

Patrick Hellio, "L’histoire de la Nintendo 64: La plus américaine des consoles japonaises"

Posted By: TimMa
Patrick Hellio, "L’histoire de la Nintendo 64: La plus américaine des consoles japonaises"

Patrick Hellio, "L’histoire de la Nintendo 64: La plus américaine des consoles japonaises"
2023 | ISBN: 237784359X | Français | EPUB | 332 pages | 1.4 MB

Après avoir dominé l'industrie du jeu vidéo avec la NES et la Super Nintendo, la société japonaise Nintendo se retrouve face à la concurrence de Sony et de sa PlayStation. En lançant la Nintendo 64, elle s'ouvre à la modernité et collabore avec les grandes sociétés d'image de synthèse d'Hollywood, avec l'objectif de révolutionner l'approche de la 3D dans le jeu vidéo. …

Thomas Pillon, "L'histoire de la Wii: Révolution de palais à Kyoto"

Posted By: TimMa
Thomas Pillon, "L'histoire de la Wii: Révolution de palais à Kyoto"

Thomas Pillon, "L'histoire de la Wii: Révolution de palais à Kyoto"
2021 | ISBN: 2377843042 | Français | EPUB | 273 pages | 1.7 MB

A quoi est dû le succès de la console Wii dès sa sortie en 2007 ? Sa manette à détection de mouvement est une nouveauté dans le jeu familial. …

Henry D. Stone, "Metaverse: La révolution du jeu pour gagner"

Posted By: TimMa
Henry D. Stone, "Metaverse: La révolution du jeu pour gagner"

Henry D. Stone, "Metaverse: La révolution du jeu pour gagner"
2022 | ASIN: B0BBC6ST1R | Français | EPUB | 81 pages | 0.2 MB

"Sortir est très surfait"
Avez-vous déjà entendu cette citation ? Alors vous savez probablement de quoi je parle et vous savez qu'il y a de grandes opportunités à saisir. Êtes-vous prêt à les saisir ? …

Alvin Haddadène, Loup Lassinat-Foubert, "Générations Pokémon: Vingt ans d’évolution. Création - univers - décryptage"

Posted By: TimMa
Alvin Haddadène, Loup Lassinat-Foubert, "Générations Pokémon: Vingt ans d’évolution. Création - univers - décryptage"

Alvin Haddadène, Loup Lassinat-Foubert, "Générations Pokémon: Vingt ans d’évolution. Création - univers - décryptage"
2018 | ASIN: B07GBXDPFS | Français | EPUB | 328 pages | 0.9 MB

Pokémon, attrapez-les tous !
À l’occasion des vingt ans de l’une des sagas de jeu vidéo les plus emblématiques de l’éditeur Nintendo, Third Éditions propose de revenir sur l’histoire de cette success-story unique. Toutes les générations de joueurs ont été marquées par ces petits monstres atypiques. …

Nicolas Turcev, "L'oeuvre étrange de Taro Yoko : De Drakengard à NieR - Automata"

Posted By: TimMa
Nicolas Turcev, "L'oeuvre étrange de Taro Yoko : De Drakengard à NieR - Automata"

Nicolas Turcev, "L'oeuvre étrange de Taro Yoko : De Drakengard à NieR - Automata"
2018 | ASIN: B07GBYB55V | Français | EPUB | 238 pages | 0.9 MB

Une synthèse sur l'oeuvre du scénariste et concepteur de jeux vidéo Taro Yoko, remarqué pour son style original. Sont notamment présentés la genèse des jeux, les choix de gameplay et les thématiques abordées. …

Jason Rekulak, "La forteresse impossible"

Posted By: TimMa
Jason Rekulak, "La forteresse impossible"

Jason Rekulak, "La forteresse impossible"
2017 | ISBN: 233008613X | Français | EPUB | 368 pages | 0.5 MB

1987, New Jersey. Billy, Alf et Clarck sont trois ados peu expérimentés en matière de femmes et qui aimeraient bien récupérer le dernier magazine Playboy, qui a fait scandale en publiant des clichés torrides de Vanna White. Trop jeunes pour l'acheter, ils élaborent un plan pour le voler. Ils font alors face à de nombreux obstacles et rencontrent Mary la fille du seul kiosquier. …

Elena Sender, "Replay"

Posted By: TimMa
Elena Sender, "Replay"

Elena Sender, "Replay"
2022 | ASIN: B0B6Q3T7FB | Français | MP3@128 kbps | 14 hrs 19 mins | 1.1 GB

Concepteur de jeux vidéo, Tristan a créé RePlay, un programme qui permet de revivre son passé et de faire d'autres choix. Il l'envoie à Lois, sa muse. Bien que refusant tout contact avec lui, cette dernière se laisse séduire par les possibilités qu'offre le jeu. Quand elle réalise qu'elle est complètement sous son emprise, elle n'a d'autre alternative que d'obliger Tristan à détruire le programme. …

Collectif, "The Legend of Zelda: Art & Artifacts"

Posted By: TimMa
Collectif, "The Legend of Zelda: Art & Artifacts"

Collectif, "The Legend of Zelda: Art & Artifacts"
2017 | ISBN: 1506703356 | English | PDF | 427 pages | 309.6 MB

The Legend of Zelda™: Art and Artifacts contains over four hundred pages of fully realized illustrations from the entire thirty-year history of The Legend of Zelda™ including artwork from the upcoming The Legend of Zelda™: Breath of the Wild! Every masterwork is printed on high-quality paper in an oversized format so you can immerse yourself in the fine details of each piece. This book includes rare promotional pieces, game box art, instruction booklet illustrations, official character illustrations, sprite art, interviews with the artists, and much, much more! …

Olivier Phan, "Jeux vidéo, alcool, cannabis : Prévenir et accompagner son adolescent"

Posted By: TimMa
Olivier Phan, "Jeux vidéo, alcool, cannabis : Prévenir et accompagner son adolescent"

Olivier Phan, "Jeux vidéo, alcool, cannabis : Prévenir et accompagner son adolescent"
2017 | ISBN: 226314823X | Français | EPUB | 288 pages | 1.2 MB

Le pédopsychiatre et les psychologues, qui ont développé une thérapie familiale pour aider les adolescents addicts, présentent l'impact du développement cérébral sur le comportement des adolescents. Ils proposent des pistes pour accompagner les jeunes, prévenir les conduites addictives et à risque, et préserver les relations entre parents et adolescents. …