Jonas Fagerberg, "C# For Beginners: The tactical guidebook - Learn CSharp by coding"
English | 2015 | pages: 714 | ISBN: 1518877559 | PDF | 9,5 mb
English | 2015 | pages: 714 | ISBN: 1518877559 | PDF | 9,5 mb
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Unity3D est un environnement de développement programmé en C++ pour la production de jeux vidéo 2D et 3D(Site Unity3D). Il permet de créer des applications pour pratiquement toutes les plateformes PC, tablettes,téléphones, et même consoles de jeux.Il s’agit de programmation par composants. Le programmeur dispose d’une scène et de différents types de « GameObject » qui sont des formes de base préprogrammées (cubes, sphère etc.)…
La syntaxe C# est très expressive, mais facile à apprendre. Toute personne familière avec C, C ++, ou Java reconnaîtra facilement la syntaxe de accolade bouclée qui est spécifique à la langue C#. Les développeurs ayant connaissance de l’une ou l’autre de ces langues seront généralement en mesure de travailler efficacement avec la langue C# dans un temps très court. La syntaxe C# simplifie les choses qui ont été difficiles en C ++ et fournit des fonctionnalités puissantes telles que les types de valeurs annulables, les énumérations, les délégués, …