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Blender 2.8 von A-Z

Posted By: Sigha
Blender 2.8 von A-Z

Blender 2.8 von A-Z
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 44100 Hz, 2ch | Size: 7.32 GB
Genre: eLearning Video | Duration: 160 lectures (10 hour, 4 mins) | Language: Deutsch

Lerne 3D-Modellierung, Materialgestaltung, Beleuchtung und Animation mit Eevee und Cycles ohne Vorkenntnisse!

What you'll learn

Bedienung und Besonderheiten von Blender
Mit Grundkörpern und Modifikatoren modellieren
Meshmodellierungstechniken und -werkzeuge
Objekte mit Querschnitten und Leitpfaden erstellen
Materialien, Texturen und Oberflächen gestalten
Techniken der Szenenbeleuchtung
Animationsprinzipien und -Verfahren
Rendering und Schnitt-Grundlagen

Requirements

Blender ab 2.8

Description

Die umfassende Einführung in 3D-Gestaltung!

Blender ist ein komplexes kostenloses Programm, um hochwertige 3D-Inhalte zu erstellen. Nach Jahren stetiger Weiterentwicklung ist Blender 2.8 zu einer echten Konkurrenz zu kommerziellen Tools wie 3dsmax, Cinema 4D oder Maya geworden.

In diesem Videokurs erwarten Dich mehr als 10 Stunden kompaktes Training. Er ist ein Basiskurs, der sich an Anfänger richtet, die ohne Vorwissen in kürzester Zeit einen umfangreichen Einblick in Blender gewinnen wollen.

Lerne die essentiellen Grundlagen von 3D-Design!

Der Kurs basiert auf einem Vorlesungskonzept, das sich seit über 13 Jahren in der Hochschullehre etabliert und weiterentwickelt hat. Für die vorliegende Kurs-Version von 2020 habe ich sämtliche Inhalte komplett neu aufbereitet und auf den aktuellsten Stand gebracht. Er wurde vollständig in Blender 2.8 aufgezeichnet und für diese neue Version optimiert!

Techniken für Cycles und Eevee!

Die Inhalte dieses Kurses decken alle wichtigen Grundlagen ab, so dass Du am Ende in der Lage sein wirst, selbstständig 3D-Objekte nach Deinen Entwürfen und Ideen zu modellieren, texturieren und animieren.

Blender 2.8 von A bis Z! - Inhalt des Kurses:

Die behandelten Themen umfassen:

Animation, Übungsaufgaben, Alpha, Ambient Occlusion, Aura, Ausschnitt

Bevel, Bridge, Baumgenerator, BSDF, Bump, Beleuchtungsmodell, Bloom, Bogenverlauf, Beziér, Bildformat

Cycles, Clearcoat

Datenblock, Drehmaschinenobjekt, Displace, Dopesheet

Eevee, Easing, Extrusion, Edges, Emission, Evaluation Time, Einzelbildsequenz

Faces, Fake Light, Fortschrittsanzeige, Filmdatei

Grundkörper, Graph-Editor, Glas, Generator

HDRI, Hierarchien

Indirektes Licht, Inset Faces

Join

Kamera, Kopie & Klon, Keyframes, Knife, Kurven, Konvertieren, Kurvenmodifikatoren

Layouts, Lichter, Loopcut, Lathing, Lattice

Meshmodelling, Modifikatoren, Material, Merge, Measure, Metaballs, Metallic, mp4

Node-Editor, Nebenläufige Bewegungen, Nachfolge

Optimieren, Outliner

Programmoberfläche, Primitive, Prozedurale Texturen, Parametrische Objekte, Pfadanimation, Platzhalter, Probleme

Quick Favorites

Renderer, Rip, Roughness, Refraction, Record Button, relative Pfade

Splines, Subdivision, Split, Smoothing, Sweep, Surfaces, Specularity, Schatten, Stauchen und Strecken, Shape Keys

Texturen, Spline Types, Taper, Text, Transparenz, Timing

Unsichtbare Bereiche

Vertices, Vorausnahme, Videoschnitt

Wave-Modifikation

X-, Y- und Z-Arbeitsräume

Zeitleiste

… und mehr!

~~~ Sieh Dir die kostenlosen Vorschau-Videos an, um zu sehen, wie der Kurs abläuft! ~~~

Trainingskonzept: Theorie + Technikprinzip + Übung

Dieser Kurs ist leicht verständlich, einfach nachzuvollziehen und dennoch herausfordernd:

Ich erkläre Dir Hintergründe und theoretische Ansätze in einfachen, kleinen Schritten.

Danach zeige ich Dir an einem ganz einfachen Beispiel, wie es in der Software funktioniert. Hier werden KEINE fertigen Modelle vorausgesetzt, von denen Du nicht weißt, wie sie entstanden sind!

In jedem Kapitel erhältst Du Aufgabenstellungen in denen Du das Gezeigte selbst umsetzen sollst. Die Aufgabenstellungen sind überschaubar und leicht nachzuvollziehen. Wenn Du mal nicht weiter weißt, kannst Du Dir im Video die Lösung ansehen und mitmachen.

Wir bauen in diesem Kurs konkret die folgenden Modelle:

Turm aus Bauklötzen

Tube

Raupe

Cupcake mit Farbgestaltung und Beleuchtung

Tischtuch

Sahnehaufen

Sirup-Kirsche

Papierbecher

Glückwunschtext + Animation

Discokugel + Dreh-Animation

Flasche

Fußball + Animation

Du erhältst lebenslangen Zugang mit einem einmalige Kauf auf Udemy. Der Dozent ist auf Gebiet Spiele-Entwicklung hoch qualifiziert und erfahren, so dass auch komplexe Sachverhalte klar verständlich, aber auch kurzweilig erklärt werden. Am Ende des Kurses wirst Du selbstsicher 3D-Modelle für Spiele erstellen können und immer weiter machen wollen.

Selbst wenn Du noch Anfänger bist, bringe ich Dir alle Grundlagen bei, die Du brauchst. Wenn Du Gestalter oder Künstler bist, lernst Du hier, wie Du Deine kreativen Ideen in Form interaktiver und animierter 3D-Objekte umsetzt.

Schreibe Dich jetzt ein!

Noch immer unsicher? Sieh Dir die kostenlosen Zusammenfassungsvideos zu Beginn jedes Kapitels an, um zu erfahren, was genau behandelt wird.


Who this course is for:

Studenten und Schüler, die sich für Mediendesign interessieren
Alle, die 3D-Gestaltung ohne Vorkenntnisse lernen möchten

Blender 2.8 von A-Z


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