Tags
Language
Tags
April 2024
Su Mo Tu We Th Fr Sa
31 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 1 2 3 4

video2brain - Uli Staiger - Fullspeed! mit CINEMA 4D

Posted By: U.N.Owen
video2brain - Uli Staiger - Fullspeed! mit CINEMA 4D

video2brain - Uli Staiger - Fullspeed! mit CINEMA 4D | 646MB
Duration: 2h 27m | Video: AVC (.mp4) 1280x720 25fps | Audio: AAC 44.1KHz 1ch
Genre: eLearning | Level: Intermediate | Language: German

Ein U-Boot entsteht mit Hypernurbs-Modelling
Passend zum Kreativtraining „Fullspeed! mit Adobe Photoshop“ erfahren Sie in diesem Teil, wie das Herzstück der Szene, das durch die Hafenanlage donnernde U-Boot entstanden ist. Aufgebaut im klassischen Box- bzw. Hyper-NURBS-Modelling wird das Boot mit all seinen vielen Details in CINEMA 4D an die in Photoshop entstandene Szene angepasst. Das gilt sowohl für die Perspektive als auch für die Lichtführung und das Rendern der Szene. Sie erfahren also nicht nur viel Wissenswertes über das Vorgehen beim Aufbau einer komplexen Szene, sondern erhalten auch viele Tipps und Tricks, die Ihre eigenen Projekte kreativ bereichern oder Ihren Workflow optimieren.
Ihren eigenen kreativen Ideen und Kompositionen sind keine Grenzen gesetzt, wenn Sie auf unterschiedliche Werkzeuge für deren Umsetzung zurückgreifen können. Uli Staiger arbeitet an seinem Bildbeispiel „Fullspeed!“ mit Photoshop und CINEMA 4D und erarbeitet mit Ihnen gemeinsam eine komplexe Komposition, von der Sie sich so manchen Tipp holen können. Erleben Sie Perspektive, Lichtführung und das Rendern der Szene im Zusammenspiel!

Das U-Boot
In den Videos dieses Kapitels modellieren Sie den Turm/Oberbau des U-Boots mit vielen wichtigen Details. Zu diesem Zweck erfahren Sie Arbeitsweisen und Tipps und Tricks vom Trainer, die Ihnen in den Filmen an praktischen Beispielen verdeutlicht werden.

Die Umgebung
Was wäre Realitätsnähe ohne eine Landschaft, in die sich das Modell harmonisch einfügt? Sie können überaus extravagante Kreationen im Bild schaffen, einfach durch atypischen Einsatz von Werkzeugen.

Materialien
Um Realitätsnähe auf die Spitze zu treiben, genügen oftmals Kleinigkeiten im Bild und wenige Details in Material, Objekt und Oberflächen. Folgen Sie Uli Staiger durch diese Filme und runden Sie Ihr Wissen ab.

Beleuchten und Rendern
Abschließend wird die Beleuchtung an die Umgebung angepasst, Spiegelungen und weitere Lichtquellen werden eingerichtet und alles zum Schluss gerendert.

Das Projekt-Dateien fehlen!

video2brain - Uli Staiger - Fullspeed! mit CINEMA 4D

No mirrors below please.
Download @Uploaded.net: Folder

Password: www.AvaxHome.ru