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In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen: Strategien und Konzepte (Repost)

Posted By: step778
In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen: Strategien und Konzepte (Repost)

Wolfgang Thomas, Ludger Stammermann, "In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen: Strategien und Konzepte"
2007 | pages: 169 | ISBN: 3834907022 | PDF | 3,1 mb

Werbung in Computerspielen – In-Game Advertising genannt – ist ein viel versprechender Ansatz für die gebeutelte Werbebranche. Die Autoren zeigen, wie dieses neue Werbemedium funktioniert. Sie erfahren, welche Zielgruppen bereits heute in relevanten Größenordnungen erreicht werden können, wie Sie In-Game Advertising in Ihre Mediaplanung einbeziehen und wie Sie es in den Media-Mix integrieren. Beispiele von ersten Kampagnen internationaler Markenartikler – unter anderem von H&M, Burger King und Volkswagen – illustrieren, wie diese neue Werbeform in der Praxis eingesetzt wird.

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