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Cocos2d-x: Guia Básica: Conceptos, funcionalidades y ejemplos

Posted By: AlenMiler
Cocos2d-x: Guia Básica: Conceptos, funcionalidades y ejemplos

Cocos2d-x: Guía Básica: Conceptos, funcionalidades y ejemplos by Mario Sánchez
Spanish | 24 Sep 2016 | ASIN: B01LXBKTTZ | 156 Pages | PDF | 5.2 MB

El siguiente manual sirve como introducción para explorar las distintas posibilidades que ofrece el framework Cocos2d-X a la hora de diseñar y construir un juego en 2d para distintos dispositivos. Para ello, se muestra un estudio detallado de los elementos que ofrece el framework para la programación de la parte visual y lógica de la aplicación.

Entre los distintos lenguajes de programación posibles para desarrollar, en este manual los ejemplos se encuentran en C++. Por otro lado, cocos2dX se puede utilizar en distintos sistemas operativos. En este manual, todo lo relativo a instalación y configuración de entorno está descrito para Windows.

Para finalizar, se pondrá en práctica las distintas funcionalidades básicas de este framework en varias aplicaciones. Tres de ellas están destinadas a comprobar los beneficios del motor físico que ofrece Cocos2d-X. La última aplicación se trata de un juego en 2d, el objetivo principal del uso y estudio de este framework.