Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 10: Build finale (Esperto in un click) di Francesco Splendore
Italiano | 23 ottobre 2014 | ASIN: B00OUVDFKW | 53 Pagine | EPUB/MOBI/AZW3/PDF (Converted) | 6 MB
Italiano | 23 ottobre 2014 | ASIN: B00OUVDFKW | 53 Pagine | EPUB/MOBI/AZW3/PDF (Converted) | 6 MB
In questo decimo e conclusivo volume della serie dedicata a Unity 3D vedremo come realizzare la Build finale del nostro gioco e approfondiremo le modifiche alle impostazioni supplementari.
Analizzeremo preliminarmente tutti i parametri che consentono di avere una build ottimale: Player Settings, Quality Settings e Render Settings.
Porteremo a compimento il progetto sviluppato in Unity e approfondiremo tutte le procedure necessarie per una compilazione adatta alla piattaforma di gioco che abbiamo scelto. Tra queste ultime affronteremo i browser web, le consolle come Playstation e Xbox, i sistemi operativi per device portatili come iOS, Android e Blackberry.